piątek, 25 lipca 2014

Recenzja GRY: Rise of Nations: Rise of Legends - Steampunkowa zabawa na całego!

Witam, tutaj Magik20007 a oto recenzja gry Rise of nations: Rise of Legends. Gra ta jest (według mnie) epicka. Zanim zacznę pisać o plusach przedstawie mniej więcej o co chodzi... Serdecznie zapraszam do przeczytania:

Plusy:



Dawno, dawno temu w odległej galaktyce żyły sobie trzy rasy: Vinci – dla których podstawą egzystencji są przeróżne wynalazki; Alinowie – mroczne istoty korzystające z tajemniczych sił; oraz Cuotle których umiejętności graniczą z boskimi. Gra prowadzi nas przez trzy kampanie, które pozwalają nam zgłębić tajemnice każdej frakcji i przekonać się która jest najpotężniejsza.
Początkowo kierujemy poczynaniami młodego przedstawiciela Vincich i imieniu Giacomo. Podczas jednej z wypraw zostaje zamordowany jego brat. Sprawcą okrutnego wydarzenia jest niejaki Dożo, którego Giacomo postanawia znaleźć i ukarać. Prosta z pozoru misja zemsty zaczyna się jednak przeradzać w epicką historię, pełną zaskakujących zwrotów akcji, i mnóstwa ciekawych wątków pobocznych. Kończąc pierwszą część kampanii przejmujemy kontrolę nad Alinami, po nich nadchodzi kolej na Cuotle. Nie chcę jednak zdradzać zbyt wiele informacji dotyczących przedstawionej w grze historii, ponieważ to ona jest głównym motorem napędowym fabuły, warto więc odkryć ją na własną rękę.
Jednym z największych plusów Rise Of Legends są wspomniane trzy frakcje. Każda z nich jest prawdopodobnie najoryginalniejszą jaką miałem okazję ujrzeć w grze komputerowej. Modele postaci, budynki, specjalne umiejętności oraz bohaterowie to prawdziwy majstersztyk za który należy się autorom duża pochwała. Trzeba przyznać, że wykazali się niebywałą fantazją tworząc każdą rasę. 
Minusy:
Niestety, ale minusy też muszą być; Grafika:

kiedy na ekranie znajduje się większa ilość żołnierzy, a gracz posiada zbyt słaby komputer, zamiast płynnej animacji oglądał będzie pokaz slajdów.
 Teraz czas na dźwięk i muzykę oraz efekty dźwiękowe:
Niestety dźwięk oraz muzyka zostały zrealizowane znacznie gorzej niż grafika. Lista pogrywających w tle kawałków jest bardzo skromna i rzekł bym nawet nudna, ale ją da się przecierpieć. Totalnie spaprane są natomiast efekty dźwiękowe. Połowy z nich po prostu nie ma, a te które są brzmią sztucznie i sztywno. Dobrze, że przynajmniej wypowiadane przez naszego bohatera, oraz jego towarzyszy kwestie nagrano w miarę dobrze. Inaczej byłaby katastrofa.
Werdykt:

Uważam, że warto kupić tę grę. Przyjemnie się gra (pomimo minusów).

Ocena końcowa: 8/10

No to żegnam. Do następnej recki...

poniedziałek, 21 lipca 2014

XONE - Podano oficjalne ceny konsoli w Polsce!

MEGA SIĘ JARA: Wafeg414 & Kamil7715

XBOX Polska na swoim fanpage'u na Facebook'u podało oficjalne ceny konsoli XBOX ONE, oto one:
Źródło: XBOX Polska
1- XBOX ONE z jednym padem, słuchawkami, Kinectem oraz grami: FIFA 15 (chyba się do FIFY przekonałem :D ) i Dance Central Spotlight. Cena: 1999 zł.
2- XBOX ONE z jednym padem, słuchawkami, oraz grami: FIFA 15 i Forza Motorsport V. Cena: 1699 zł

W obu przypadkach gry są w wersji cyfrowej. (Ja wybieram ten drugi .^^ ~ Wafeg414. Ja też :D ~ Kamil7715.)

#######
AUTORZY: Wafeg414 & Kamil7715 
#######
KONKURS: http://www.lordsofthegaming.blogspot.com/2014/07/konkurs.html#comment-form
#######
FACEBOOK: www.facebook.com/lordsofthegaming
#######
TWITTER: www.twitter.com/lothegamingfp
#######
INSTAGRAM: www.instagram.com/lords_of_the_gaming
FANPAGE'OWI MAJĄ LEPIEJ!

Recenzja GRY: Farming Simulator 2013 - Czas na dożynki!

Sieje zamęt: Kamil7715

WItam. Dziś zaprezentuję Wam recenzję Farming Simulator 2013. Powiem słowem wstępu: to najśmieszniejsza gra na świecie! Gra miała swoją premierę 25 października 2012. Jest kolejną grą z serii po Symulatorze Farmy 2011. Ja zacznę od plusów:

Samodzielne zdjęcie okładki :-)
Plusy:
Bugi! Bugi to największy plus w tej grze. Tylko w tym symulatorze, po podłączeniu maszyny możesz wylecieć w kosmos! Najlepiej jest, jeśli grasz online: wszyscy się śmieją :-). Next.
Tematyka. Możesz wczuć się w rolnika, który nie zna co to zima. Dalej.
Mody to jeden z większych plusów. Modyfikacji jest tyle, że nie da się ich policzyć. Ciągniki, kombajny, prasy, mapy, mod paki i inne rodzaje. Bez modów nie ma gry. Następnym plusem jest ekonomia: trzeba płacić za utrzymanie maszyn, zwierząt itd. Kolejnym plusem produkcji Giants Software jest szeroka gama maszyn do wyboru. Podczas, gdy my siejemy np. ziemniaki, a zapomnimy o zbożu, zaczyna gnić i usychać. To jest very fajne. Następną zaletą LS 2013 są misje, za które dostajemy pieniądze. Są też osiągnięcia, np. za bankructwo w pierwszym dniu :-). Kolejnym plusem jest audio. W jednej recenzji napisał ktoś, że audio jest żadne i włączył własną muzykę. Czego gości się spodziewał, że w Ursusie z 1954r. będzie radio? Tak to odgłosy maszyn są OK.Teraz już musimy przejść do minusów:

Minusy:
Typowy Bug
Zdalne sterowanie?
Pomimo tego, że bugi są śmieszne, to czasami denerwujące. Na przykład: Wjeżdżasz w krawężnik, i utykasz w nim, albo wjeżdżasz w płot i aby się z niego wydostać, potrzebujesz ładowacza czołowego.  Następną wadą tej gry jest średni poziom realizmu. Nie ma zimy (ani żadnej pory roku). Do ciągników możemy się teleportować, a podczas kierowania, nasz farmer ręce trzyma przy sobie. Not bad. Jajka zbiera się przez przejście przez kurnik. A szkoda, bo lepsze byłoby np. umieszczenie w tym momencie mini-gierki, albo po prostu trzeba by było przejść między kurami z koszykiem albo pudełkiem, kucnąć i zebrać. Po wyskoczeniu na przejażdżkę w kosmosie, gdy spadamy na pole, nic nie jest uszkodzone (można pobrać Damage Mod.)
Następnym minusem są... niektórzy ludzie na online. Wbijają na twojego serwa i wszystko demolują. Kolejną wadą jest brak komunikacji głosowej online, ale ten problem można rozwiązać poprzez Team Speak 3. Dalej: w grze nie ma żyta i owsu! To jest straszne!!! Z rury kombajnu nadal leci jakiś proszek, zamiast porządnego strumienia ziarna. To wkurza. Następnym minusem jest taka sobie grafika. Po trailerze Farming Simulator 2015 widać, że będzie przepiękna grafika, nie to co teraz. Model jazdy jest taki realistyczny, jak cała reszta. Ciągniki, kombajny itd. zachowują się jak mydelniczki na kołach.

Czy polecam? Tak, ale tylko dla interesujących się rolnictwem. Inni grę porządnie zhejtują. Ja co prawda, zacząłem się interesować farmerstwem po zakupie Symulatora Farmy 2011, ale nie wiem jak Wy. W każdym razie ja polecam.

Podsumowanie:
+ śmieszne bugi                                                                        - denerwujące bugi
+ audio                                                                                    - niektórzy ludzie na online
+ maszyny                                                                               - brak komunikacji głosowej
+ mody                                                                                   - brak m.in. żyta i owsu
+ ekonomia                                                                             - proszek z rury kombajnu
+ misje
+ osiągnięcia
+ multiplayer

+- grafika
+- średni poziom realistyki


CAŁOKSZTAŁT:7+/10
Grywalność: 7/10
Grafika: 7/10
Audio: 8/10

#######
AUTOR: Kamil7715
#######
KONKURS: http://www.lordsofthegaming.blogspot.com/2014/07/konkurs.html#comment-form
http://lordsofthegaming.blogspot.com/2014/07/konkurs-komunikat.html
#######
FACEBOOK: www.facebook.com/lordsofthegaming
#######
TWITTER: www.twitter.com/lothegamingfp
#######
INSTAGRAM: www.instagram.com/lords_of_the_gaming
FANPAGE'OWI MAJĄ LEPIEJ!

niedziela, 20 lipca 2014

Recenzja GRY: LEGO Harry Potter: Lata 5-7 - Czy aż taka czarująca?

Czaruje klockami: Wafeg414

Hej! Zapraszam Was do czytania najnowszej recenzji, starej gry LEGO Harry Potter: Lata 5-7 (premiera: 11.11.11r.). Gra u mnie jest "sporna". Nie mam bladego pojęcia jak ją ocenić... No ale na pewno coś wykombinuję. :) Powiem Wam póki co, że TT Games robiąc ta grę, tylko trochę mniej się postarało niż jak w LEGO MARVEL Super Heroes (recka tego już była :P). No, ale gra jak gra, posiada również minusy. Znajdziecie je w tej recenzji. Zapraszam! [Grałem na X360]


 Minusy:
Hokus Pokus w Hogwarcie...
Widzicie tą grafikę? Piękna!
Ach... Taka fajna gra, ale jednak minusy ma. Zacznijmy od tego co powtarza się co odsłonę od 2005r. (wtedy wyszła pierwsza gra LEGO), na co krytycy zawsze najmocniej naciskają w swoich recenzjach i przez to próbują zepchnąć gry LEGO w najciemniejsze zakamarki swoich ostatecznych rankingów TOP, tak aby nawet nie myślały o tym aby porównać ich do GTA II (taki żarcik), a mianowicie - schemat rozgrywki. Przybiera on co odsłonę po prostu inne "wdzianko" i jest nienawidzony przez krytyków. Oczywiście, jak podkreślają, dla fanów gier LEGO się on nie nudzi, żeby ich nie urazić (i w sumie mają rację). No i jak już mówiłem... MAJĄ RACJĘ. Schemat rzuca się w oczy, ale gra się przyjemnie i można naprawdę spędzić świetnie kilka godzin. Lećmy dalej. Nie najlepsze jest rozmieszczenie pomieszczeń w Hogwarcie.  Naprawdę, można się zgubić. Brakuje mi minimapki. Ona ułatwiłaby by wszystko. Fajnym motywem byłoby zrobienie jej w stylu Mapy Huncwotów, ale nie można mieć wszystkiego. W sumie nie dziwie się, że nie zrobili minimapki, ponieważ pojawia się ona zazwyczaj w grze, w której jest otwarty świat, a w tej grze (można powiedzieć) jest pół-otwarty świat. Nie wiem czy to plus czy minus, ale dla mnie w grze jest za dużo postaci, lecz dla fanów HP, to raczej plus( nie żebym nim nie był). Moimi ulubionym postaciami są Tonks i Fenrir Greyback ( [*] ). Nie podoba mi się również brak dialogów, no ale on pojawił się później... Gra również jest tylko trochę gorsza od LEGO MARVEL, ale to chyba jest plus. 
Za dużo tego!!!
 No i to już chyba wszystko z minusów. Zostawiajcie swoje opinie! Dalej!

Plusy:

Starsze lepsze od nowego
Grafika? No muszę przyznać, że na mnie zrobiła wrażenie. Może nie jest ona z traileru Far Cry 4, ale robi swoje. Powiem tak, grafika lepsza niż w LEGO Władca Pierścieni (ode mnie nie będzie z niej recenzji), które wyszło później. Muzyka jest świetna! Pewnie dlatego, że filmowa, ale i tak klimatyczna. Nowością, która już była w LEGO Harry Potter: Lata 1-4, są zaklęcia. Używa się ich tak samo jak w poprzedniej części, lecz sęk w tym, że są inne np. większość postaci ma Expecto Patronus, Diffindo itp. Jest również dużo motywów i miejsc z filmów i książek Harry'ego Pottera. Lubię to! Możemy pozwiedzać Ulicę Pokątną, (lepsze) Hogsmeade, dom Lovegood'ów i wiele innych! Możemy również po raz pierwszy pograć w pseudoquidditcha! No i coś charakterystycznego dla gier LEGO, czyli humor!  Scena, w której Harry kopnął Voldemortem w wersji niemowlęcej jak piłką footballową, przybiła mnie nosem do ziemi. Nie wiem, kto by się nie zaśmiał. Fabuła jest taka w jak w filmie, więc trzeba stwierdzić, że jest ciekawa. Gra oferuje nam też więcej do robienia niż tylko kampania (która nie jest ani za długa ani za krótka) i robienie misji na 100% np. wspomniany już pseudoquidditch. No to co? Tyle! Zostawiajcie swoje opinie i propozycje! Zapraszam do zdania na koniec! :D
FIGHT!
Zdanie na koniec
LEGO Harry Potter: Lata 5-7 - Czy aż taka czarująca? Owszem! Jest tylko trochę gorsza od LEGO MARVEL Super Heroes i dla mnie zajmuje trzecie miejsce w rankingu pod względem fun'u oraz drugie miejsce w rankingu obiektywnym. :)

CZY POLECAM? JEŚLI ZALICZYLIŚCIE JUŻ LEGO MARVEL I JESTEŚCIE FANAMI HP, RADZĘ WAM OBCZAIĆ TĘ GRĘ! :D
 PODSUMOWANIE:
- schemat                                                                           + grafika
- pomieszczenia Hogwartu                                                 + muzyka
- minimapa                                                                         + zaklęcia
- pół-otwarty świat                                                            + motywy z HP
- za dużo postaci                                                               + humor
- krótkie poziomy                                                              + fabuła
                                                                                          + więcej rzeczy do robienia!

Grywalność: 8/10
Grafika: 8/10
Fabuła: 10/10
Audio: 9/10
OCENA KOŃCOWA: 8+/10
 No to żegnam! Zapoznajcie się z linkami poniżej oraz tym! :
http://lordsofthegaming.blogspot.com/2014/07/konkurs-komunikat.html

Rozgrywka nie za bardzo się zmieniła... Ale rudzi mają swoje skrzyneczki :P
#######
AUTOR: Wafeg414
#######
KONKURS: http://www.lordsofthegaming.blogspot.com/2014/07/konkurs.html#comment-form
#######
FACEBOOK: www.facebook.com/lordsofthegaming
#######
TWITTER: www.twitter.com/lothegamingfp
#######
INSTAGRAM: www.instagram.com/lords_of_the_gaming
FANPAGE'OWI MAJĄ LEPIEJ!
I na koniec... PATELNIĄ W ŁEB!

Konkurs - komunikat

Uwaga,  uwaga! Wyjeżdżamy na obóz graczy, więc będzie mało postów, lub nie będzie ich wcale.  Dlatego ogłaszam komunikat: każdy,  kto skomentuje,  zalajkuje,  lub zaobserwuje nas na którymś z portali społecznościowych,  dostanie za każdą aktywność 20 pkt! Ta promocja trwa  do 4 sierpnia. Dalej: Wyniki będą opublikowane 5 sierpnia i będą wyświetlane do 5 września.  Pa pa!

czwartek, 17 lipca 2014

Recenzja GRY: Saints Row: The Third - Nowy wymiar gangsterstwa!

Witam, tutaj Magik20007 a oto recenzja gry Saints Row: The Third. Gra ta jest ogółem fajna, ale nie obejdzie się bez minusów. Więc zapraszam:

Plusy:
W grze nie brakuje interesujących misji. Gracz bierze udział m.in. w szalonym japońskim programie rozrywkowym, zasiada za sterami czołgu, a także bierze udział w przejażdżce po mieście w towarzystwie tygrysa. W niektórych zadaniach pojawia się możliwość wyboru ich zakończeń - przykładowo w akcji z wieżowcem można doprowadzić do jego przejęcia lub też wysadzenia w powietrze, a jacht wypełniony kobietami lekkich obyczajów zachowujemy albo też odsprzedajemy konkurencji.Saints Row: The Third pozwala również korzystać z wielu zróżnicowanych rodzajów broni, strojów do przebrania, a także pojazdów. Środki zagłady oraz auta są podatne na ulepszanie, w czym specjalizują się specjalne zakłady i warsztaty. Montujemy w nich tłumiki, celowniki laserowe, a także poddajemy wozy wizualnemu oraz mechanicznemu tuningowi. W trakcie postępów w kampanii do naszego garażu trafiają również inne zwariowane pojazdy, wśród których znajdziemy chociażby cybernetyczny czołg czy pionowzlot. W miarę rozwoju wypadków zdobywamy również doświadczenie, które symbolizuje poziom Szacunu – zdobywanie kolejnych poziomów odblokowuje nowe umiejętności oraz ulepszenia, które możemy wykorzystać zarówno do rozwoju własnej postaci, jak i całego gangu.

Minusy:

Niestety ale ta gra nie jest usiana różami. Zdarzają się częste bugi, np. strzelacie z rakietnicy w pojazd wojskowy, a tu po wybuchu policja jest wbita w ziemie połową ciała i cały scenariusz trafia szlag, bo zamiast gry gangsterskiej macie coś rodem z  filmu o zombie. Problemem są również bugi w trybie współpracy, np. mój kolega miał w rękach granatnik i strzelał gdzie popadnie - jego perspektywa - moja perspektywa: stoi jak by się chciał bić a granaty lecą z jego rąk, albo był przypadek kiedy kolega prowadził samochód stojąc na dachu.... 

Zdanie na koniec:
Bardzo polecam Saints Row: The Third - Gangsterska super gierka. Moim zdaniem jest to fajna zabawa, która szybko się nie znudzi.
Ocena końcowa: 8/10

No to żegnam! Do następnej recki!

środa, 16 lipca 2014

Recenzja GRY: The Plan - Krótka gra, wielkie przesłanie

Unika liści: Wafeg414

Hej! Witam was w recenzji bardzo krótkiej gry - The Plan. Przejście jej zajęło mi, aż całe 8 minut! Ale przesłanie jakie za sobą niosła, zrekompensowało mi wszystko. Gra jest Freeware, więc można ją pobrać np. na Steamie. :D Posiada ona, aż jednego achievementa. No to lecimy! [Grałem na PC]
MINUSY:

Bo muchą chciałbym być!
Leć, Adaś! Leć!
W grze wcielamy się w postać (a właściwie, insekta)... muchy. Tak, dobrze przeczytaliście - muchy. No ale, mucha jak mucha. Nie ma zbyt ciekawego życia - co sugeruje już nam monotonie rozgrywki -, więc co po robić grę o biednym stworzeniu, które tylko roznosi zarazki? A no właśnie... O tym dowiecie się w plusach. Póki co... maltretujmy dalej tą grę. Jak już wspominałem, grę przeszedłem aż w 8 minut! Nieźle nie? To może spróbuje tak z Watch Dogs? Kto obstawia, że uda mi się to przejść mniej niż w godzinę? Ha. Ha. Takie żarty. Morał jest taki: jeśli myślicie, że The Plan zajmie wam setki godzin Waszego życia, mylicie się. Jedynie długo może Wam zająć myślenie nad tym jak zdobyć jedynego do tej gry achievementa. Grafika również nie jest wzięta z kosmosu, lecz jest całkiem przyzwoita.
Zaczynają się schody... sieciowe.
Lecieć do góry...
Rozgrywka, jak już mówiłem, polega na ciągłym unoszeniu do góry, lecz po drodze pojawiają się komplikacje typu pajęczyna, wiatr, liść i, nie, nie itp. tylko - i to tyle. Nie ma więcej urozmaiceń. A szkoda. Chciałbym podczas lotu uświadczyć szerszenia, przed którym musiałbym uciekać. No, ale to są tylko marzenia. No dobra, chyba już się wyżaliłem i mogę przejść lub... przelecieć do plusów.

PLUSY:

Gra dla każdego
Buzie widzę w tym tęczu!
The Plan jest grą dla każdego. Pewnie spytacie się dlaczego. Może nie każdy się w niej odnajdzie, ale przynajmniej każdy będzie mógł w nią pograć, ponieważ jest darmowa. No i lecąc dalej, na pewno poeci się w tej grze zakochają. Przesłanie (tak w końcu mówię o tym wielkim przesłaniu) może na początku dla przeciętnego gracza wydać się "niewidzialne" - nie zrozumie go - i pewnie powie: "Ta gra to zupełny bullshit! Wcale się przy niej nie bawiłem!". I właśnie dla takich osób wytłumaczę, w wielkim skrócie morał: była sobie natura (mucha), ale przyszedł człowiek (takie dziwne chmury), zaczął się budować co powoduje niszczenie natury. Jeśli nawet po tym co teraz napisałem nie rozumiecie tego przesłania to ja naprawdę, nie wiem w jakim świecie żyję. No, ale cóż, to już koniec recenzji. :D Dlaczego taka krótka? Ponieważ gra jest taka krótka. Teraz, nie zostało mi nic jak napisać zdanie na koniec i podsumowanie.
Zdanie na koniec
The Plan - Krótka gra, wielkie przesłanie. No chyba każdy się ze mną zgodzi, że przesłanie świetnie nawiązuje do dzisiejszych czasów, nie?
PS. W tym tygodniu czeka na Was jeszcze recka LEGO Harry Potter: Lata 5-7. :D Czekacie?

CZY POLECAM? W OSTATECZNOŚCI...
PODSUMOWANIE
+- grafika                                          + darmowa
- krótka                                             + przesłanie i...
- monotonna                                      + PRZESŁANIE!
- jedno osiągnięcie                             + muzyka

Grywalność: 4/10
Audio: 8/10
Grafika: 8/10
Fabuła: 10/10
OCENA KOŃCOWA: 4+/10 
No to pa! ELOS!

#######
AUTOR: Wafeg414
#######
KONKURS: http://www.lordsofthegaming.blogspot.com/2014/07/konkurs.html#comment-form
#######
FACEBOOK: www.facebook.com/lordsofthegaming
#######
TWITTER: www.twitter.com/lothegamingfp
#######
INSTAGRAM: www.instagram.com/lords_of_the_gaming
FANPAGE'OWI MAJĄ LEPIEJ!
Finał gry... trochę smutny :'(

Konkurs!!!

Hej, organizujemy konkurs. Będziemy prowadzić TOP 3 najaktywniejszych użytkowników.
Każdy użytkownik dostanie:
2 pkt. za komentarz
5 pkt. za polubienie na FB, obserwowanie na Instagramie lub Twitterze (za każdą z czynności dostaniecie 5 pkt.)
20 pkt. za obserwowanie bloga
1 pkt. za dodanie +1 za posta (w tym przypadku musisz napisać w komentarzu posta +1)
50 pkt. za udostępnienie linka na blogu w poście (trzeba napisać w komentarzu do któregokolwiek posta na naszej stronie GOTOWE1 i dać linka do bloga)
100 pkt. za udostępnienie linka do bloga w bocznym pasku (trzeba napisać w komentarzu do któregokolwiek posta na naszej stronie GOTOWE2 i dać linka do bloga)

Linki do blogów pierwszej trójki będą umieszczone w bocznym pasku. Powodzenia!

poniedziałek, 14 lipca 2014

Mój special na 1000 wyświetleń: poradnik do Sokkera.

Witam, pokażę poradnik do Sokkera. Jaki? Jeśli nie wiadomo, to chodzi o pieniądze ;-).
Jest on przeznaczony dla aktualnych graczy, którym gra się znudziła z powodu ciągłych przegranych lub braku szmalu. Zaczynajmy.

1. Załóż konto/zaloguj się na Sokker.org
2. Zostaw zawodników, którzy biorą najmniej pieniędzy (2 bramkarzy + 10 innych), a resztę zwolnij/sprzedaj.
3. Loguj się co 15 dni i sprawdzaj stan konta przez 3 miesiące.
4. Kupuj zawodników i graj!

Ja w ten sposób zarobiłem 715 000 zł, tyle że nie sprzedałem zawodników, a poradnik stosowałem przez 2 tygodnie. Więc w ten sposób można zarobić ok.: 2*715 000= 1 430 000  -  1 430 000*3= 4 290 000
4 290 000-100 000= 4 190 000 (spadki z biletów).
Powinniśmy zarobić ok. 4 000 000 zł.

Stan konta po założeniu konta: 1 000 000 zł.
Stan konta po wykonaniu poradnika: ok. 5 000 000 zł.

Pozdrawiam, Kamil7715.

Gry przeglądarkowe: Sokker Manager/ Sokker.org cz.1 - Stara gra, którą zna niewiele osób

Witam, tu Kamil7715. Witam w mojej nowej serii, w której skupiam się na grach przeglądarkowych. Pierwszą grą będzie Sokker Manager. Tą grę pokazał mi mój wujek, który grał w Sokkera od ok. 2005 r. Miał zespół w piątej lidze, lecz usunęli mu konto, za to, że nie wchodził na nie przez 60 dni. Aktualnie dużo łatwiej wejść do piątej ligi, ale o tym za chwilę.

Pierwsze wrażenie: Po wejściu na sokker.org pierwsze, co rzuca się w oczy, to krótkie notki o grze, panel logowania, oraz informacja o tym, że należy się zarejestrować (o tym więcej za chwilę). Całość nie zlewa się ze sobą. Gdy zjedziemy niżej, widzimy ramkę o symulacjach meczów Mistrzostw Świata, informacja o fanpage'u, oraz najnowsze wiadomości ze świata gry.

Drugie wrażenie: Po wejściu w paneli rejestracji, musimy wypełnić formularz. W Sokkera gra niewiele osób, także nie musimy się martwić o wolną nazwę drużyny. Następnie musimy potwierdzić zgłoszenie, poprzez kliknięcie w specjalny link aktywacyjny, który przyjdzie na e-maila. Tu się zaczynają schody. O ile takie rzeczy jak ustawienie składu, czy zmienienie taktyki możemy wykonywać, o tyle transferów czy rozbudowy stadionu już nie. Dlaczego? Ponieważ administrator musi nam aktywować konto, a to trwa 1-3 dni. Słabo.
Szczególnie, gdy konto zakładasz w sobotę lub piątek. Mecze ligowe są rozgrywane w niedziele, towarzyskie w środy, a (o ile dobrze pamiętam) turniejowe w soboty. Ale przez ok. 2 sezony, raczej nie dojdziemy wyżej, niż do drugiej rundy Pucharu Polski. Teraz czas na interfejs.

Interfejs: Po przebudowie według mnie jest mniej czytelny, chociaż teraj jest bardziej elegancki. Mamy na dole pasek z 16 zakładkami, ale na początku będą nas interesować 8 ostatnich, a są to:
- Klub,
- Zawodnicy,
- Mecze,
- Trening,
- Finanse,
- Stadion,
- Sekretariat,
- Poczta.

Klub: znajdują się tam informacje o naszym profilu, jest też Księga Gości oraz notka o konkursie i wydarzeniach.

Zawodnicy: spis naszych zawodników. Można tam zobaczyć ich wartość, formę, na jakiej pozycji są najlepsi, jak dobrze podają itd.

Mecze: Jest to terminarz spotkań.

Trening: Można ustawić, na jakiej pozycji będzie się skupiał trening, można ustawić trenera, asystenta itd.

Finanse: Można zobaczyć stan konta, przypływy gotówki i wydatki. Po osiągnięciu stanu konta - 2000000 zł bankrutujemy.

- Stadion: Można zmienić rodzaj murawy, można rozbudowywać stadion, zmienić nazwę naszej areny itd.

- Sekretariat: Możemy zobaczyć najnowsze info i zarządzać szkółką juniorów.

- Poczta: Różne wiadomości, od Sokkera, od graczy itd.

Mecze: Są 3 rodzaje oglądania meczów:

- Relacja, zalecana dla osób z bardzo wolnym łączem,
- Mecz 2D: Wyświetla boisko, piłkę i zawodników zbudowanych z pikseli. Jak dla mnie obecnie najlepszy tryb.
-Mecz 3D: Prawie to samo co 2D, a strasznie zamula neta.


To tyle. Jeśli chcecie się dowiedzieć więcej, to przetestujcie, bo warto.





piątek, 11 lipca 2014

Recenzja GRY: Don't Starve - Surwiwalowa rewelacja!

Hej, tu Wafeg414, a oto recenzja... DON'T STARVE. Od razu mówię, że ta recenzja będzie inna niż moje poprzednie recenzje. Dlaczego? Ponieważ jest to gra gatunku survival, czyli przetrwanie, a według mnie nie powinno się porównywać gier typu survival do wszystkich innych gier. Dla mnie "surwiwale" mają osobną rubrykę oceniania. W każdy razie, recenzja ta będzie przypominała recenzje redaktora Kamila7715. :) Jednak zanim zaczniemy jeszcze sprawy organizacyjne, informacje. Grę oceniam podczas aktualizacji Don't Starve DLC: Reign of Giants "Where There's a Wilson..." - i nie, nie jest to recenzja tego dodatku, będzie ona wraz z dodatkiem, o którym za chwilę się dowiecie - i ciągle wychodzą nowe więc wszelkie bugi itp. mogą być nieaktualne. Najbliższa aktualizacja, najprawdopodobniej będzie późnego lata wraz z dodatkiem "Together", w którym będzie można grać z przyjaciółmi. :) I na koniec, gra jest dostępna na platformy PC i konsole PS4. Przepowiedziano również Don't Starve: Giant Edition na PSV (ciężkie życie XBox'owca :( ) . [Grałem na PC]

Oto okładka gry. :)
SPRAWY TECHNICZNE:
W sprawach technicznych, Don't Starve prezentuje się bardzo dobrze. Bugi zdarzają się rzadko, jedyne co jest naprawdę widoczne to ścinki podczas automatycznego zapisywania gry. Gra zapisuje się "co dzień". Dzień w DS trwa ok. 8 min. chyba, że zaśniesz w namiocie. Dalej. 
Mój aktualny i głowny save na DS DLC: RoG
GRAFIKA:
Grafika może nie jest powalająca jak na trailerze Call of Duty: Advanced Warfare, lecz jest wygodna dla oczu, a dodanie rysunkowego motywu dodało grze uroku. Grafika jest bardzo ładna i w dodatku gra nie wymaga super komputerów aby w nią pograć, co też jest wielkim plusem. :) Idziemy dalej.
GRYWALNOŚĆ:
Mój pierwszy, poważny save Wilsonem.
W grę, naprawdę gra mi się przyjemnie. Między innymi dlatego, że (jak już mówiłem) wychodzą aktualizacje, dzięki którym gra zawsze dostarcza nam czegoś nowego od napraw technicznych po nowe postacie itp. 
KLEI:
Klei Entertaiment, czyli producent tej gry nie poprzestał tylko na grze, co też jest dużym plusem. I nie, nie chodzi mi o koszulki, kubki itp. tylko o udostępnianie układanek Klei, zagadek itp., w których często kryje się zwiastun np. nowego update'a, nowej postaci itp. :)
POSTACIE:
Aktualnie w grze, bez dodatku "Reign of Giants" posiadamy w grze 9 grywalnych postaci: Wilson, Willow, Wolfgang, Wendy, WX-78, Wickerbottom, Woodie, Wes i Maxwell (warto zauważyć, że prawie wszystkie postacie nazywają się na W). Najprawdopodobniej, następną postacią będzie Pyro, lecz nie jest pewien na 100%. Moimi ulubionymi postaciami są Woodie, Webber (DS DLC: RoG), Wendy oraz (jeśli wyjdzie) Pyro. Chciałbym, aby dodali również Winnie oraz wznowili postać Wiltona. Każda postać ma swą historię, specjalne zdolności, atrybuty, motta i przezwiska. Oczywiście, możemy jeszcze pobrać dodatkowe postacie. Ja posiadam Sollyz i Watsona. :) 
NAUKA:
Nauka. Czemu powstał taki dział? Ponieważ aby dobrze grać w tą grę trzeba się najpierw nauczyć w nią grać, bo wbrew pozorom gra ma wysoki poziom trudności i aby przetrwać do np. 150 dnia, trzeba się nie lada namęczyć. Rozpoczynając swoją przygodę w świecie Maxwella, warto znać kilka technik. Ja kilka takich znam, ale i tak mój rekord przetrwania to 38 dni na postaci Wendy, bez czitów typu długie lato (XD). A propo, swój świat można edytować np. więcej marchewek, mniej bagien, zero jaskiń, pełno jagód itp. :)
MOŻLIWOŚCI:
Jaskinie. :)
Don't Starve oferuje nam bardzo dużo możliwości. Między innymi oferuje nam: eksplorowanie świata, rozbudowywanie obozu, walczenie z potworami, śledzenie koalefanta, pokonywanie bossów, eksplorowanie jaskiń oraz ogólnie przetrwanie, które z czasem jest trudniejsze. Przykład: w 7 dniu napadła mnie banda trzech psów, a w 45 dniu banda ośmiu psów, z czego 2 były ogniste, a 3 były lodowe. W grze nie zabrakło również magii - możemy stworzyć lodowe berła, ogniste berła itp.
FABUŁA:
Save, na którym najdłużej przetrwałem.
Gra sama w sobie nie ma fabuły. Na początku nowej rozgrywki zawsze widzimy naszą wybraną leżącą postać, koło niej pojawia się Maxwell mówiący: 'Hej! Nie wyglądasz za dobrze! Powinieneś znaleźć coś do jedzenia zanim przyjdzie noc.". Maxwell znika, a my zaczynamy grę. Lecz wersja na PS4 wyjaśnia nam czemu się tam znaleźliśmy. Również poznajemy historię danych postaci poprzez wspomniane już, układanki Klei. To naprawdę fajne rozwiązanie. :D
DZIWACTWA:
Dziwactwa w tej grze to nie minus, a wielki plus! Przykład: zamiast ludzi spotkamy świnie, a zamiast Witherów, jeleniocyklopy. Spotkamy również mermy, MacTuski, Chestery, pająki, psy i różne inne potwory i moby, które naprawdę ubarwniły grę. I ostatni dział:
TRYB PRZYGODY:
W grze jest też tryb przygody. Możemy w niego zagrać poprzez znalezienie Drzwi Maxwella. Wtedy zostajemy przeniesieni do innego świata, w którym dostajemy wyzwania. Tryb ten składa się z kilku rozdziałów i epilogu. Po ukończeniu trybu przygody, odblokowujemy Maxwella jako grywalną postać, a podczas trybu możemy odblokować postać Wesa. Tryb ten ma jeszcze wyższy poziom trudności. Urozmaica on bardzo model rozgrywki. :) No to tyle. :) Zapraszam do zdania na koniec, podsumowania i pisania swoich opinii! :D
ZDANIE NA KONIEC:
Don't Starve - Surwiwalowa rewelacja! I chyba każdy się ze mną zgodzi, że ta gra nawet Minecrafta pobiła (z MC również będzie recenzja). ;D
CZY POLECAM? OCZYWIŚCIE! NAJLEPSZY SURWIWAL W JAKI KIEDYKOLWIEK GRAŁEM!
PODSUMOWANIE:
+- poziom trudności                                                                 + Klei
- lekkie bugi                                                                             + grafika
+- nauka                                                                                  + grywalność
 +- tryb przygody                                                                     + możliwości
                                                                                                + fabuła
                                                                                               + postacie
                                                                                               + dziwactwa
                                                                                              + audio

Grywalność: 8/10
Audio: 7/10 (głosy to dźwięki instrumentów)
Grafika: 8/10
Fabuła: 9/10
OCENA KOŃCOWA: OBIEKTYWNA - 9/10, SUBIEKTYWNA - 9+/10

No to pa! W nast. tygodniu recenzja LEGO Harry Potter: lata 5-7, The Plan i może Już GRALIŚMY z: The Sims 4 i LEGO Batman 3: Beyond Gotham. ELOS!

SŁODKI KOALEFANT! :3
#######
Autor: Wafeg414
#######
FACEBOOK: www.facebook.com/lordsofthegaming
#######
TWITTER: www.twitter.com/lothegamingfp
FANPAGE'OWI MAJĄ LEPIEJ!

poniedziałek, 7 lipca 2014

Recenzja FILMU: Jak wytresować smoka 2 - Druga część ognistej przygody

Hej, tu Wafeg414 i przedstawiam Wam recenzje filmu Jak wytresować smoka 2. Będzie to pierwszy animowany film na naszym blogu, jak i jeden z niewielu. Jako, że jest to film animowany, zamiast działu: obsada będzie dział: głosy, a zamiast działu: gra aktorów będzie dział: animacje. No to, nie zostaje mi nic jak zaprosić Was do czytania. :) [Oglądałem w 2D]
Gatunek - Fantasy, Animowany, Przygodowy, Familijny, data premiery - 20.06.2014r. (Polska), reż. i scen. Dean DeBlois
www.filmweb.pl
GŁOSY:
Ten smok... zrobił na mnie ogromne wrażenie pod względem animacji.
Wersja oryginalna nie jest uboga w dobrych aktorów. Możemy znaleźć tam takich aktorów jak  Jay Baruchel, Gerard Butler i America Ferrera. Ja kojarzę jedynie Cate Blanchett z takich filmów jak Hobbit, Władca Pierścieni, Ciekawy przypadek Benjamina Buttona i Indiana Jones. Polska obsada też nie jest najgorsza. Spotkamy tam Grzegorza Drojewskiego, Danutę Stenkę (<3), Miłogosta Reczka, Tomasza Błasiaka i Julię Kamińską (<3). Warto zauważyć, że w polskim dubbingu zmienił się aktor dubbingujący Czkawkę. :) Dalej. 
ANIMACJE:
Tak samo jak gra aktorów w innych filmach. Nic dodać, nic ująć. Naprawdę niektóre sceny zrobiły na mnie wrażenie. :D A zwłaszcza miliona smoków. XD Dalej...
FABUŁA:
Mój ulubiony plakat. :)
Ojojojoj... Powiem tyle: jak pierwsza część mnie nudziła, tak tą część oglądałem z wyrazem twarzy ":O". Naprawdę, połączenie śmiesznych elementów z bardzo fajną fabułą wyszło Dean'owi bardzo dobrze. :) Moimi ulubionymi postaciami są Czkawka i jego smoczek - Szczerbatek. Muszę jeszcze przyznać, że z powodu tego, że film jest bajką, nie ma za wielkiego "nacisku" na postacie. No i oryginał. 
ORYGINAŁ FILMU:
W filmie tym jest DUŻO oryginałów... Między innymi muzyka. Muzyka mnie uwiodła, jest epicka, koniec, kropka. No i chyba każdy się zgodzi, że jednym z oryginałów jest... Szczerbatek. :D W niejednej scenie mnie rozbawiał. No i kolejnym jest to o czym wcześniej mówiłem, a mianowicie połączenie śmiesznych elementów z nawet poważną fabułą. "Yyy... Ale to jest bajka! To nie może mieć poważnej fabuły!" - po części tak, ale moment, w którym PEWNA OSOBA umiera, mnie całkowicie przekonał. Teraz podsumowanie. :)
PODSUMOWANIE:
Głosy: 8/10
Animacje: 10/10
Fabuła: 10/10
Gatunek: Fantasy? Udany, Familijny? Udany, Przygodowy? Udany
OCENA KOŃCOWA: 8/10
CZY POLECAM? JEŚLI MACIE OCHOTĘ NA JAKIŚ FILM W TOWARZYSTWIE RODZINNYM, TAK! :D
No to do zobaczenia! W tym tygodniu czeka Was jeszcze recenzja gry Don't Starve. :) ELOS!

#######
Autor: Wafeg414
#######
Fanpage: www.facebook.com/lordsofthegaming
FACEBOOK'OWI MAJĄ LEPIEJ!

piątek, 4 lipca 2014

INFORMACJE by Wafeg414: "Wylogowanie - Osiągnięcie zdobyte", Watch Dogs II, Saints Row V, Enemy Front i niepewności...

Hej tu Wafeg414 i chciałem powiedzieć, że... właśnie ukończyłem Watch Dogs'y (nie, nie na 100%, ponieważ zrobiłem kilka misji i więcej nie mam zamiaru przechodzić... może kiedyś)! Po co pisze ten post? Ponieważ chciałem dopowiedzieć kilka słów do mojej recenzji oraz zdradzić Wam pewną informację. Najpierw recenzja. Minusem jest brak stacji radiowych, a plusem jest... no właśnie. Pisałem, że fabuła, pomimo oklepanego schematu, jest epicka, ale nie spodziewałem się, że będą aż 2 zakończenia! No, Ubisoft zrobił na mnie wrażenie (tak wiem, w GTA V też było kilka zakończeń, nawet aż 4.... ale to jest WD!). :D Kolejna informacja to... najprawdopodobniej powstanie Watch Dogs II! Wprawdzie nie było konkretnej zapowiedzi Ubisoftu, ale scenka po napisach mówi sama za siebie, więc to tylko kwestia czasu zanim wyjdzie "dwójka". Już nie mogę się doczekać. A Wy? Jeżeli będzie taki sam skok jakościowy, jak pomiędzy Assassin's Creed, a Assassin's Creed II, to na pewno kupie (w sumie, i tak bym kupił ;P). Lecz w przyszłej odsłonie, najprawdopodobniej nie uświadczymy Aidena Pearce'a, ani Chicago, lecz innych bohaterów i inną metropolie amerykańską... lub nawet innego kraju. Co o tym myślicie? Dalej... już nie Watch Dogs, a produkcja studia CI Games, a mianowicie Enemy Front. Gra najprawdopodobniej zostanie przeze mnie zakupiona w okolicach   7-11 lipca, więc szykujcie się w (około!) sierpniu na recenzje. I ostatnia, krótka informacja - Saints Row V jest coraz bardziej prawdopodobne, lecz wciąż nie wiemy czy aktorowi podkładającemu głos postaciom z serii Saints Row, na serwisie Twitter chodziło o nowe DLC do Saints Row IV, czy o nową część kultowej serii. Ja jednak się modle, aby SR5 powstało i byłoby kontynuacją tego po tym jak cofnęliśmy się w czasie i (SPOILER) uratowaliśmy Ziemię, jak miało być w SR4. No to tyle z tych wiadomości. Mam nadzieję, że Was choć trochę zaciekawiłem. Zostawiajcie swoje opinie w komentarzach! To pa! Aha no i... za niedługo "recka" filmu... :D ELOS!

############
Autor: Wafeg414
############
Fanpage: www.facebook.com/lordsofthegaming
^
 |
 |
Jest tam czasem więcej informacji niż na blogu!!!

czwartek, 3 lipca 2014

Pierwsze wrażenia z: Farming Simulator 2013 - Czas na żniwa!

Sieje rzepak: Kamil7715

Witajcie! Przepraszam, że nie byłem ostatnio szczególnie aktywny, ale miałem dużo rzeczy to zrobienia. OK, do rzeczy. Farming Simulator 2013 to kolejna gra z tej serii. Co ciekawe, jest następną częścią po Symulatorze Farmy 2011. Kojarzycie może Symulator Farmy 2013? Nie dajcie się oszukać! Symulator Farmy 2013 po kolejna część po... Agrar Simulator 2012. A to przez to, że Giants Software zmieniło wydawcę z Techlandu na CDP.PL, lecz prawa do nazwy ma Techland.
Dobra, czas na wrażenia. po włączeniu gry, mamy loga wszystkich firm, które współpracowały przy produkcji gry. Następnie ukazuje się nam odświeżone menu. Mamy tam do wybrania karierę, samouczek, ustawienia, i online. w lewym, dolnym rogu wyskakują nam powiadomienia, np. informacja o powstaniu nowego DLC albo aktualizacji. Reszty nie pamiętam, bo sieję rzepak :-).
Czas na karierę. Mamy 30 slotów. Po włączeniu kariery, mamy podstawowe wyposażenie - kultywator, pług, traktory, kombajn, obciążniki i przyczepę. Nie mamy natomiast prasy (!), ale łatwo na nią zarobić, sprzedając aktualne zapasy zboża. Ja wszystko sprzedałem, tylko zostawiłem kukurydzę i buraki cukrowe. Natomiast w grze nie zobaczyłem żyta !!! Skandal! Prosa też zresztą nie ma. Możemy kupić zwierzaki: kury, krowy i owce itd. Podczas krótkiej rozgrywki zauważyłem bugi:
Ludzie przenikają przez pojazdy, siewnik podczas siania przez pracownika zawsze jest pełny.

OK, to chyba na tyle, więcej w recenzji. Idę opryskać pszenicę.

środa, 2 lipca 2014

Recenzja GRY: Watch Dogs - Wielki hit, a może kit Ubisoftu?

Hej, tu Wafeg414, a oto zapowiedziana recenzja gry Watch Dogs (przepraszam, że wcześniej się nie pojawiła, ale miałem problemy z netem :P). Gry, o której chyba każdy słyszał. Był na nią wielki szał..., ale od tego roku już każdy wiedział, że ta gra nie będzie takim wielkim szałem jakim miała być na początku, a już z pewnością nie pobije fenomenu GTA V, którego JA W OGÓLE NIE WIDZĘ. I muszę się zgodzić... w grze było dużo niedoróbek. Niestety nie będę się wypowiadał co do optymalizacji oraz trybu multi. A dlaczego? Dowiecie się na końcu WSTĘPU. Wracając... żeby pobić GTA V powinno być więcej rzeczy typu tenis itp. lub więcej interakcji. No ale cóż... Módlmy się, żeby powstało Watch Dogs II oraz by było lepsze od GTA V. Chociaż nie jest aż takie złe, wręcz przeciwnie - jest lekkim niewypałem, a nie ogromnym rozczarowaniem. [Grałem na X360]

No to minusy. Jak już mówiłem, podobno wielkimi minusami jest optymalizacja oraz Hakowanie Online. Lecz jako, że grałem na XBOX-ie i nie posiadałem XBOX LIVE, nie będę się na ten temat wypowiadał. :) 
Mafia Aidena. :)
No to jedziemy dalej. Jak dla mnie rażącym błędem było usunięcie możliwości skakania, co naprawdę nie raz raziło. "Ubi" zrobiło tak pewnie po to, aby udoskonalić funkcję osłony, ale i tak wyszła ona nie za dobrze. Tak btw, w grze tak "lamiłem", że jedna misja mi zajmowała ok. 30 min/1h (ale bardziej 30 min :P). Jako, że produkcją zajął się Ubisoft MONTREAL (a UBISOFT jest twórcą  serii Assassin's Creed) nie zabrakło skradanek. Dla mnie to minus, ponieważ "lamiłem", ale ogólnie to fajne rozwiązanie do gier gangsterskich. :) No ale, skoro to gra gangsterska to przydałaby się możliwość uderzania z pięści. Jednak... tego zabrakło i tym mnie najbardziej Ubisoft uraził. No a model jazdy? Trzeba się przyzwyczaić... Przynajmniej dało się obezwładniać pałką. Misje główne w większości były takie same. Nie chodzi mi o fabułę, lecz o model rozgrywki (bo jak w sumie fabuła miała być taka sama?). Natomiast misje poboczne dzieliły się na kategorie. Kategorie są różne, ale ogólnie misje prawie takie same, chociaż i tak sprawiają dużą frajdę. A o grafice na tej konsoli to już nawet nie mówię... Aż oczy bolą no, ale da się grać...
W grze również nie doświadczyłem jeszcze samolotu... Mam nadzieję, że one gdzieś tam jednak są, ale ja ich nie spotkałem. I głównym minusem jest brak tego samego szału co na początku. Aha...no i jeszcze grafika. Grając na XBOX-ie bez kabla HDMI mogę stwierdzić, że pozostawia wiele do życzenia. Jednak widziałem grafikę na PC lub PS4 i muszę przyznać, że tam grafika to już nie minus. :P  No i to tyle (CHYBA) z minusików. ;) Oczywiście zostawiajcie swoje opinie!!!

                                         
                                                             Ach... Gdyby takie sceny były w grze...
Telefon Aidena Pearce'a z różnymi grami i aplikacjami. 
No to plusy. :) Jednym z większych plusów produkcji Ubisoftu jest nawet szeroki asortyment broni do wyboru. Może nie jest ich jakoś nie wiadomo ile, ale mi się podobały. Znajdziemy takie bronie jak: pistolet (z tłumikiem), pistolet maszynowy, strzelba itp. Moją ulubioną bronią był... GRANATNIK! :D Również wbrew pozorom jest to gra typowo gangsterska. Lubię to! :D W grze też bardzo dobrze odwzorowali miasto Chicago (może nie jest tak wielkie jak w GTA, ale da się pozwiedzać :)). Z tytułem Watch Dogs kojarzy nam się hasło "Hakowanie to nasza broń". I prawidłowo nam się kojarzy. W grze jeśli nie walczymy  lub nie jeździmy (poza tym jeżdżenie jest okropne) to hakujemy. I to hakowanie jest naprawdę dobrze zrobione. Mam nadzieję, że tak będzie wyglądać nowa generacja hakowania w grach.  Postacie również nie pozostawiają za wiele do życzenia . Lucky Quinn, Iraq oraz Damien Brenks to naprawdę interesujące postacie. Natomiast mafia Aidena (głównego bohatera) składa się z hakera - Clara Lile, kogoś szalonego - T-Bone oraz kogoś śmiesznego, szalonego i zawsze chętnego walki - Jordiego. Moją ulubioną postacią jest właśnie Jordi. Bardzo spodobał mi się pomysł z Drzewkiem Zdolności. Zdolności zdobywa się za pomocą zakupienia ich poprzez punkty umiejętności, które zdobywa się przez PD. Z czasem to PD rosną. PD zdobywamy poprzez kryjówki gangu, zlecenia machera i konwojowe, przestępstwa itp. Akurat przestępstwa (bardzo fajnie zrobione) są moim ulubionym sposobem na zdobywanie PD. :) Również ekwipunek Aidena jest bardzo zróżnicowany, ponieważ oprócz broni znajdziemy tam takie przedmioty jak: skan CtoS'u, grant odłamkowy, Ajdik, Zaciemnienie itp. Audio też nie jest najgorsze. No i coś co podbiło moje serce... FABUŁA. Jest za piękna, żeby opisać ją słowami... Tak wiem, schemat zemsty na kimś kto zabił członka naszej rodziny, jest oklepany, ale jest on tak rozbudowany, że zajmuje połowę naszej oceny. ;D Uwiodła mnie również muzyka. Muzyka w momencie kiedy PEWNA OSOBA ginie, jest przep  No i tak na szybko: plusami są również urzeczywistnienie świata (gdy kradniemy samochód jego prawowity właściciel dzwoni na policję i gdy już powiadomi policję, straż musi nas najpierw znaleźć. Również możemy przeszukać schowek auta i znaleźć jakieś skarby :D) oraz telefon - dużo aplikacji i gier.  No to tyle! Wiecie co robić!
ZDANIE NA KONIEC
Watch Dogs - Wielki hit, a może kit Ubisoftu? Na pewno nie wielka rewolucja, ale na pewno nie też kit. Jak już, to lekki niewypał. Jak dla mnie to był hit, ale jak bym na waszym miejscu sam sprawdził.
PS. Mam nadzieję, że powstanie Watch Dogs II. ;)
Ta misja, w II akcie, należy do jednych z najciekawszych :D
CIEKAWOSTKA:
Czy wiecie, że w grze możemy znaleźć mnóstwo powiązań do innych gier Ubisoftu? W jednej cutscence możemy zauważyć pudełko z napisem "Assassin's Creed". :)

CZY POLECAM? OJ, TAK!
PODSUMOWANIE
- skakanie                                                               + bronie
- funkcja osłony                                                      + gra gangsterska
- skradanki                                                              + Chicago
(+- moje lamienie)                                                   + hakowanie
+- hakowanie online                                               + postacie
+- optymalizacja                                                     + zdolności
- model jazdy                                                         + przestępstwa
- pięść                                                                    + ekwipunek Aidena
- misje główne i poboczne                                      + audio
- samoloty                                                              + telefon
- nie ma szału co na początku                                 + urzeczywistnienie świata
- grafika                                                                  + FABUŁA!!!!!!

Grywalność: 7/10
Grafika: 7/10
Audio: 10/10
Fabuła: (15)10/10
OCENA KOŃCOWA: OBIEKTYWNA - 8/10, SUBIEKTYWNA - 9/10

No to pa! Następna recenzja to Jak wytresować smoka 2 !!! ELOS!


Designed By Blokotek
{java} {disrank_permission} Wafeg {disrank_permission] {java} {disrank_permission} Wafeg {disrank_permission]